Sistemas de Jogo
Tela de Batalha
Classificação de Moral
Mostra a sua Classificação de Moral atual.
Barra de PV
Mostra seu PV atual. Você morrerá se ela for esgotada completamente.
Você pode recuperar PV descansando em uma Bandeira de Batalha ou usando o Pote de Cura do Dragão.
O número de vezes que o Pote de Cura do Dragão pode ser usado é limitado. Descanse em uma Bandeira de Batalha para reabastecê-lo.
Barra de Espírito
Mostra o seu Espírito atual. O centro da barra representa 0 de Espírito, enquanto as partes direita e esquerda representam Espírito Elevado (Espírito positivo) e Espírito Baixo (Espírito negativo), respectivamente.
Ela aumentará ou reduzirá de acordo com as suas ações.
Itens Usáveis
São os itens que você pode usar.
Até sete podem ser definidos através do Equipamento no menu de Personagem. Alterne entre eles para usá-los rapidamente.
Qi Genuíno atual
É adquirido ao derrotar inimigos.
Pode ser usado para treinar as suas habilidades ao Subir de Nível no menu da Bandeira de Batalha.
Armas Equipadas
A sua arma corpo a corpo está na esquerda e a sua arma de longo alcance, na direita.
Você pode equipar várias armas corpo a corpo e de longo alcance e trocar rapidamente entre elas.
O número abaixo da arma de longo alcance mostra a munição restante, como as flechas.
Barra de Fera Divina
Quando cheia, a Fera Divina pode ser invocada ou a sua Ressonância pode ser ativada.
Acerte ataques e Golpes Fatais, receba dano e derrote inimigos para enchê-la.
Artes Marciais
Estas são as Artes Marciais que você pode usar.
Cada arma possui um conjunto diferente de Artes Marciais que podem ser executadas enquanto a arma está equipada.
Magias
Estas são as Magias que você definiu.
Atenção: Para alterá-las ou para aprender novas, acesse Magias no menu da Bandeira de Batalha.
Mapa de Qi
Mostra o destino do seu alvo e a localização dos inimigos.
À esquerda está a sua Classificação de Destemor
, e o número de Bandeiras de Batalha
e Bandeiras de Marcação
que você capturou no Campo de Batalha atual.
Informações do Inimigo
Indica a Barra de PV, Barra de Espírito e Classificação de Moral do inimigo.
Atenção: Para chefes inimigos, as informações aparecem no topo da tela.
Informações do Aliado
Indica o PV e a Classificação de Moral do aliado.
Classificação de Moral
O número acima da Barra de PV é a Classificação de Moral. Habilidades de combate aumentam de acordo com a Classificação de Moral, tanto para inimigos como para você.
Existem certas Magias que são fortalecidas por Classificações de Moral mais altas, então é útil alcançar uma classificação maior antes de enfrentar um inimigo desafiador.
Como aumentar a Classificação de Moral
O moral está baixo no início do campo de batalha.
Derrote inimigos e acerte ataques de Artes Marciais, Ataques Espirituais e Golpes Fatais para ganhar Pontos de Moral. Os Pontos de Moral se acumulam na barra mostrada ao lado da sua Classificação de Moral. Cada vez que a barra se enche, sua Classificação de Moral aumenta, até um máximo de 25 no Caminho do Dragão Vergado e no Caminho do Dragão Nascente e um máximo de 30 no Caminho do Dragão Voador.
Tenha cuidado com os Níveis de Ameaça dos inimigos
Quanto mais alta é a Classificação de Moral do inimigo em comparação com a sua, maior será a ameaça.
A cor do ícone de Classificação de Moral de um inimigo indica o seu nível de ameaça: Verde
< Amarelo
< Vermelho
.
Classificação de Destemor
Morrer reduz a sua Classificação de Moral, mas ela nunca fica menor que sua Classificação de Destemor.
A sua Classificação de Destemor aumenta cada vez que você ergue a sua Bandeira de Batalha ou Bandeira de Marcação. Erga o máximo possível de bandeiras para aumentar suas chances de concluir o campo de batalha.
A sua Classificação de Destemor atual é apresentada à esquerda do Mapa de Qi.
Barra de Espírito
A Barra de Espírito mostra se você está com Espírito Elevado ou Espírito Baixo. O centro representa 0, enquanto as partes direita e esquerda representam Espírito Elevado (positivo) e Espírito Baixo (negativo), respectivamente.
Ataques Espirituais e Golpes Fatais ficam mais poderosos conforme a sua Barra de Espírito.
Por outro lado, atingir o limite inferior da barra ativará a Perturbação Espiritual, deixando você temporariamente indefeso.
Ganho e Perda de Barra de Espírito
Atingir os inimigos e defletir com sucesso são ações que aumentam a Barra de Espírito. Ela diminuirá quando você for atingido por ataques inimigos e outras ações nocivas.
A barra volta para 0 com o passar do tempo.
Bandeiras de Batalha e Bandeiras de Marcação
Ao erguer Bandeiras de Batalha, você recebe várias vantagens para a conclusão dos campos de batalha.
Efeitos da Bandeira de Batalha
- Restaura o seu PV.
- Serve como ponto de ressurreição após a morte.
- Reabastece o seu Pote de Cura do Dragão (item de cura).
- Aumenta a Classificação de Destemor.
- Repopula a área com inimigos.
- Dá acesso ao menu da Bandeira de Batalha, no qual você pode subir de nível e aprender Magias.
Atenção: Cada Bandeira de Batalha erguida aumenta a sua Classificação de Destemor em 2.
Atenção: Capturar uma Bandeira de Batalha protegida por um líder aumenta a sua Classificação de Destemor em 3.
Bandeiras de Marcação
Espalhados pelo campo de batalha estão vários locais em que você pode erguer Bandeiras de Marcação. Menores do que Bandeiras de Batalha, elas restauram seu PV e aumentam a sua Classificação de Destemor em 1.
Erguer mais Bandeiras de Marcação aumentará a sua Classificação de Destemor, fazendo com que seja mais fácil limpar os campos de batalha.
Líderes e Seguidores
Quando os inimigos trabalham juntos, eles são marcados como seguidores com ícones
sobre eles.
Algumas Bandeiras de Batalha serão defendidas por um líder e seus seguidores, que estarão marcados com os ícones
e
sobre eles, respectivamente.
Derrotar o líder permitirá erguer uma Bandeira de Batalha.
Atenção: Após a derrota dos líderes/seguidores que estão defendendo uma Bandeira de Batalha e a elevação da sua própria, os inimigos deixarão de reaparecer no local.
Derrotando Seguidores
Derrotar o líder ou executar um Golpe Fatal contra um seguidor reduzirá o limite inferior de todas as Barras de Espírito deles, deixando-os mais vulneráveis. Além disso, quando a sua Classificação de Moral é superior a dos seguidores, você conseguirá fazer com que eles hesitem.
Efeitos Negativos
Atacar um inimigo com uma arma imbuída com elemento ou executar uma Magia poderá fazer com que ele sofra um efeito negativo. Do mesmo modo, ser atingido pelas Magias de um inimigo pode causar um efeito negativo em você.
Efeitos negativos que estão atualmente ativos são indicados com um ícone.
Atenção: Para ver o tipo e descrição de qualquer efeito, acesse Ícones de Efeito em Documentos no menu de Personagem.
Ícones de Efeito
Ícones circulares indicam um efeito de status negativo que está acumulando, mas que ainda não está ativo.
Após a barra do ícone preencher, o formato do ícone mudará para
e o efeito negativo ficará ativo durante um certo tempo.
Atenção: Também há efeitos que beneficiam você e seu aliados (efeitos positivos). Efeitos positivos ativos são indicados com um ícone azul
.
Derrota Esmagadora
Se você perecer na batalha, reiniciará do ponto inicial da batalha ou da última Bandeira de Batalha levantada. Você também perderá metade do seu Qi Genuíno e todos os seus Pontos de Moral.
Vingança
Se conseguir derrotar o inimigo que o matou após reiniciar, poderá recuperar seu Qi Genuíno e Pontos de Moral perdidos (Vingança Alcançada).
No entanto, se morrer novamente antes de se vingar, o Qi Genuíno e os Pontos de Moral serão perdidos para sempre.
Atenção: O inimigo que você deve matar para obter a vingança ficará marcado com a cor laranja no Mapa de Qi.
Revanche
Se o inimigo que te derrotou era um chefe, uma revanche contra ele permitirá recuperar o seu Qi Genuíno e seus Pontos de Moral.
Companheiros
Você pode pedir a ajuda de quaisquer guerreiros com quem tem um juramento através dos Reforços no menu da Bandeira de Batalha.
Convocar guerreiros para o seu lado gasta Selos do Tigre.
Atenção: Diferentes guerreiros estarão disponíveis dependendo do campo de batalha.
Atenção: Selos do Tigre podem ser obtidos em ocasiões raras ao conseguir uma vingança em nome de outro jogador.
Ajuda
Após o PV de um aliado zerar e ele cair em batalha, você terá um certo tempo para ajudar, restaurando sua vida e trazendo-o de volta à luta.
Se você não chegar a tempo, eles se retirarão da batalha.
Encorajar
Se você encorajar um aliado, ele executará certas ações de acordo com a afinidade com as Cinco Fases que ele tiver, durante um certo tempo.


